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【法派小清新】黄道十二宫:Zodiac 欧美系幻想RPG揭开神秘面纱
东京电玩展 2014 上有许多作品发表和展出,而其中最引人瞩目的作品之一就是法国游戏厂商 Kobojo 开发中的新作 RPG《黄道十二宫(ZODIAC)》。本作有着美丽幻想世界风格的画面及壮阔的音乐,并搭载了令人怀念的正统战斗系统。《黄道十二宫(ZODIAC)》以这次的东京电玩展为目标,以首次发布、首次展出、首次试玩的方式与大家见面。值得一提的是,游戏的剧本是由野岛一成(代表作:《Final Fantasy》系列),音乐是崎元仁(代表作:《皇家骑士团》,《Final Fantasy 战略版》)担任。以知名日本创作者参与开发是本作的最大特征,强调以“最高品质的触屏设备专用游戏作品”为目标制作的本作,有着对《Final Fantasy》以及《女神战记》、《魔龙宝冠》等作品致敬的内容。游戏的制作人Mario Rizzo,以《无尽的任务》的规划人员踏入游戏界,也担任过《星球大战:银河风暴》的制作人,曾隶属于 Sony Online Entertainment 、 Electronic Arts、Ubi Soft 等许多游戏公司,后来独立成立了游戏开发公司 kobojo。战斗系统以传统的回合制战斗为基础,并用触碰和划动操作来对敌人进行攻击的方式,习惯的话操作上会非常顺畅。另外,主角在战斗中可以随时切换职业这点也是有趣的地方。在示范影片中可以看到主角从战士换成魔法师,因此本作也体现出高战略性的战斗系统。在战斗中,一共可以派出三名角色出战,当然游戏也少不了好友系统,大家可以借用好友的角色来帮助战斗。而游戏制作人野岛一成先生更表示未来将会加入PVP排行以及玩家合作协力等等的系统。本作是采用触发式战斗制,只要在地图上与徘徊的敌人接触就会转至战斗画面,而地图是以横向卷轴为基础的方式呈现。而在地图上似乎也有一些益智元素存在,在试玩版中也准备了一些机关。本作的核心之一“故事章节”等,或许是用解谜要素 + 战斗的组合来进行的。游戏上架时间尚未确定,小编会持续关注报道。
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