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QQ游戏战略详解将更开放兼容扎根细分领域

发布时间:2021-01-21 05:38:40 阅读: 来源:积木类厂家

腾讯QQ游戏产品部总经理彭迦信(速途网配图)

4月11日消息,腾讯QQ游戏产品部总经理彭迦信今日谈及QQ游戏战略时表示,棋牌、休闲竞技,以及轻量级的社交游戏是QQ游戏平台重点产品,QQ游戏将紧跟腾讯开放平台脚步,让更多合作伙伴和外部游戏内容能通过QQ游戏平台。

据了解,今年2月下旬QQ游戏突破700万同时在线大关,创造了在线新记录,这是中国网络游戏乃至整个中国互联网行业的重大事件。作为腾讯游戏的旗舰产品,QQ游戏产品部总经理彭迦信揭开产品700万同时在线背后的故事。

彭迦信称,QQ游戏八年来一直和广大玩家在一起,可以说取得700同时在线的过程,离不开整个团队的持续努力和广大用户的支持。过去的一年多时间里,QQ游戏连续推出了满足用户需求,贴近用户生活的各种新游戏内容以及新玩法,整体的用户规模、活跃度都有很大的提升。700万同时在线的突破不是QQ游戏的目标,而是未来更加努力的动力。

彭迦信指出,QQ游戏未来会更加关注轻量、轻松、亲切的产品服务方向,细分用户的需求,通过对不同用户使用场景和喜好的理解,来提供对应的娱乐解决方案。做到精细化、定制化以及人性化的QQ游戏服务宗旨。同时,QQ游戏也会紧跟腾讯开放平台的脚步,更加开放和兼容,在条件成熟的时候,让更多的合作伙伴和外部游戏内容能够通过平台。

彭迦信介绍说,基于移动终端市场的巨大发展潜力,目前QQ游戏已经在iPhone,iPad,Andriod等系统的手机上推出了斗地主、连连看等经典的QQ游戏产品。随着用户的手持式设备应用越来越广,会自然延展基于PC的各种游戏。此外,QQ游戏还计划在未来推出更多的休闲竞技游戏、桌游和地方棋牌游戏,来满足更多用户的细分需求。

以下是专访《QQ游戏》产品部总经理彭迦信实录:

腾讯科技:《QQ游戏》2011年2月22日晚同时在线数突破700万大关,能否透露下QQ游戏同时在线创新高得益于哪些方面的原因?过去一年中你们做了哪些工作?

彭迦信:《QQ游戏》八年来一直和广大玩家在一起,可以说取得700同时在线的过程,离不开整个团队的持续努力和广大用户的支持。用户对于我们的意见、建议和包容,让团队能够专注于产品体验的改善和游戏内容的持续丰富,而用户的需求也是我们源源不断的灵感之泉。

过去的一年多时间里,我们连续推出了满足用户需求,贴近用户生活的各种新游戏内容以及新玩法,《欢乐斗地主》、《英雄杀》、《玫瑰小镇》、《QQ雷电》等新产品都受到了用户的极大欢迎。整体的用户规模、活跃度都有很大的提升。

《QQ游戏》将持续坚持健康的研发理念,丰富多元的平台产品和良好亲和的用户体验。可以说,700万同时在线的突破不是我们的目标,而是我们未来更加努力的动力。

腾讯科技:现在《QQ游戏》平台上的重点产品是什么?主要吸引的是哪部分玩家?除了年轻人外中老年比例大概占到多少?针对这样一批用户《QQ游戏》有哪些措施?

彭迦信:《QQ游戏》平台上的棋牌、休闲竞技,以及一些轻量级的社交游戏都是我们的重点产品。棋牌类游戏具有广泛而深厚的群众基础,它进入门槛很低、简单易行,有些玩法可能就是我们小时候和邻家小伙伴经常玩的纸牌,或者亲朋好友聚会时大家一起娱乐的棋牌,它伴随用户个人成长,来源于用户生活,具有天然的亲切感。

社交类游戏则满足了相互熟悉的好友之间娱乐和调侃的需求,它能增进好友间的互动,在现实生活外锦上添花,营造一个虚拟欢乐的网络社交界。通过这样一站式的服务平台,《QQ游戏》满足用户更为多元化的需求。

《QQ游戏》作为全球最大的休闲游戏平台,也是国内人群覆盖范围最广的游戏平台。根据我们的后台数据,目前游戏的受众群中,15-35岁之间的用户超过日活跃用户数的半数以上,45岁以上的中老年用户所占比例虽然相对较小,但绝对数量却很大,每天约有150万的中老年用户活跃在《QQ游戏》平台中。

由此可见,《QQ游戏》已经成为真正意义上的适合全年龄人群的“全民游戏”,实现自身“无处不在的快乐”理念。

《QQ游戏》一直在关注中老年游戏用户的特殊需求,近年来,我们陆续研发了很多针对中老年用户特点的功能和特殊游戏版本,包括显示大字体功能、显示大牌功能、慢速出牌游戏区等,这些细致且贴心的改进不断获得中老年用户以及特殊用户的认可和反馈。我们很高兴能够通过自己的努力,为各类用户群体提供快乐的服务。

后续我们还会不断针对性地设计有关的功能和特殊版本,来满足他们的需求,希望通过腾讯的游戏平台带给更多用户绿色、纯粹、健康的游戏体验。

腾讯科技:现在平板及手机的应用非常火热,《QQ游戏》是否看好小游戏的移动化趋势?《QQ游戏》是否在这方面有所尝试?

彭迦信:秉承《QQ游戏》“无处不在的快乐”的理念,我们致力于提供全民的娱乐服务,因此对于各种新终端的支持一直保持高度的关注。

目前,我们已经在iPhone,iPad,Andriod等系统的手机上推出了斗地主、连连看等经典的QQ游戏产品。随着用户的手持式设备应用越来越广,我们可以预见到这方面的应用将会不断增多。我们会自然延展基于PC的各种游戏,服务新终端的用户,并在未来也会为他们定制开发特殊的版本。

腾讯科技:QQ游戏的成功已经成为了一个品牌样板,给行业提供了新的发展思路和启迪,那么QQ游戏未来的发展方向在哪里?

彭迦信:游戏行业是个日新月异、发展迅猛的行业。所谓“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索”,作为游戏行业的从业者,大家唯有始终坚持以用户价值为导向,秉承“用心创造快乐”的理念,坚持不懈的为用户提供更好的服务,才能让成功延续。

《QQ游戏》未来会更加关注轻量、轻松、亲切的产品服务方向,细分用户的需求,通过对不同用户使用场景和喜好的理解,来提供对应的娱乐解决方案。做到精细化、定制化以及人性化的QQ游戏服务宗旨。同时,《QQ游戏》也会紧跟腾讯开放平台的脚步,更加开放和兼容,在条件成熟的时候,让更多的合作伙伴和外部游戏内容能够通过我们的平台,来服务广大QQ游戏用户,共飨玩家,实现共赢。

我们计划在未来推出更多的休闲竞技游戏、桌游和地方棋牌游戏,来满足更多用户的细分需求。此外,QQ游戏大厅本身也是非常重要的用户平台,我们在这些方向都会进行持续的投入、优化和调整。践行“快乐无处不在”的品牌理念。

同时,基于移动终端市场的巨大发展潜力,目前我们已经在iPhone,iPad,Andriod等系统的手机上推出了斗地主、连连看等经典的QQ游戏产品。随着用户的手持式设备应用越来越广,我们会自然延展基于PC的各种游戏,服务新终端的用户,并在未来也会为他们定制开发特殊的版本,从而继续丰富《QQ游戏》作为“全民游戏”的特质与内涵。

腾讯科技:《QQ游戏》平台未来还有那些重量级产品即将上市?能否谈谈未来一年的目标?

彭迦信:我们计划在未来推出更多的休闲竞技游戏、桌游和地方棋牌游戏,来满足更多用户的细分需求。例如,欢乐斗地主新版本,英雄杀,筹划中的几款新游戏等等。QQ游戏还会在今年上半年启动大型比赛活动,包括欢乐斗地主,四国军棋,桌球,英雄杀四款游戏。后续还会不断的开展各种中小型和大型赛事。

此外,QQ游戏大厅本身也是非常重要的用户平台,我们在这些方向都会进行持续的投入、优化和调整。践行“快乐无处不在”的品牌理念。

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